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第六章恶魔小猫(二)

    凉树的房间说是未来,不如说是正常情况下在未来才会出现的游戏,所有人在进入的瞬间就会换装成各种西幻冒险题材游戏设定里的角色服装,颜汐是舞者、德米特里是魔法师、月食是吟游诗人、德米特里是刺客。

    之后按照RPG的流程,走完一整个奇幻冒险,就算是通关。

    至于为什么正常情况下在未来才会出现,因为凉树将所有人的行动都设定成为自由反应,没有固定的咒语,固定的招式,所有的行动都有玩家创造,全新的咒语,全新的攻击动作,在现在的世界里还做不到VR的同时还能实时记录不同玩家的行动,所以说是未来的游戏。

    凉树坐在电视机前,电视机可以选择看全员活动,还是看某个人,选择看某个人的话甚至连对方的心理活动都能看到,凉树锁定了几分钟朱诺之后,感觉自己好像个偷窥狂,便迅速切换回了全员模式。

    除此之外,设计者还可以叫天之音准备食物,平常都要自己动手才有的点心和伙食,在等待其他人通关的期间,可以直接叫天之音送现成的,甚至味道比月食做的还好吃。

    “我好怀念月食的晚饭啊。”

    凉树感慨着,挖了一勺麻薯冰淇淋,优哉游哉地吃着,顺便看着电视里的转播。

    “话说,天之音。”

    “嗯?怎么了?”

    “你把陷阱放在哪里了,这里能看到吗?”

    “可以啊,你按右边那个黄色按钮。”

    凉树按照指示,将黄色按钮按下时,她停止了全身的动作,紧接着就是一股恶寒。

    “你不是说不放死亡陷阱了吗?”

    “对啊,但我没说我不能布置多个重伤陷阱,然后导致玩家死亡呀,拜托,你这里已经是倒数第三个了,又不能放致命陷阱,那我不就只能这么干了。”那个声音丝毫没觉得这件事有哪里不对,“而且你的设计是RPG,更简单了,怪物会攻击玩家,那只要设定为实际伤害——像这样——”

    屏幕上出现颜汐被蛇形状的怪物咬中手肘的画面,她的手肘上立刻出现了蛇的牙印,血也从伤口汩汩流出。

    “——就可以啦。哎呀,没想到你这个密室这么适合我设计陷阱,我都想把你拉来打工了。”

    “谁要帮你做杀人犯啊。”

    “咦,朱诺没——啊,对哦,我提醒过他游戏结束前不能说来着。”

    天之音似乎是想碎碎念,但很可惜,两个人的对话直接通过心灵对接,他的话完整地传入了凉树的脑海中。

    “反正又是什么会影响你的实验结果的东西。我不感兴趣。”

    “别那么严肃嘛,朱诺都帮我做了那么多轮狼,你还不是喜欢上他了,怎么,你出去之后会报警吗?哈哈,我忘了,我们在时间裂缝,报警也没有证据。这就是神的力量。”

    “所以他下手才能毫不犹豫吗?”

    “有点不太像,我想也不是这个原因,不过算了,出去之后你就知道了。”

    “我不喜欢哑谜。”凉树说道,“但问了也没用。出去之后,我会亲自问他。”

    “哈哈,对了,我个人有个八卦的小问题。”

    凉树看见屏幕里,蛇型怪物已经被打败,德米特里正在用嘴吸出颜汐被咬伤的部位的血。

    “什么问题?”

    “你心里,朱诺和椋树,是一个人吗?”

    “不是。但我已经决定,不管是朱诺还是椋树,我都会一样对待。话是这么说,”凉树停顿了一下,“我最近也有点分不清他们两个的区别了,之前还很容易区分,最近朱诺好像真的开始变成椋树了。”

    “说到底其实你最喜欢的还是椋树吧。”

    “就说了关你什么事啦。”

    那个声音倒也不恼,相反,在听完凉树的回答后,发出了愉快的笑声,而屏幕里,朱诺却不着声色地沉下了脸。

    “对了,天之音。”

    “嗯?还想再来一份三文鱼腹吗?”

    “再来一份,不对,我不是要点菜。”说归说,凉树还是接过了机器爪子递来的刺身,“之前,他们也会在这里和你聊天吗?”

    “他们?啊,之前的房间设计者吗?”得到凉树肯定的回复后,那个声音继续说道,“会哦。了解设计者观看自己的房间被游玩是什么心态,也是我论文数据的一部分嘛。怎么,你不会以为我只和你聊天吧,哈哈。”

    “你到底是和谁学的自恋。”

    凉树有一种想要揍他的冲动。

    “是嘛,是嘛,我这么有魅力啊。”

    根本没听人说话。

    凉树想揍他的冲动又强烈了一些。

    电视里实时转播着同伴们的冒险,凉树在坚持看了几次战斗画面后,最终选择关掉电视。

    “不看了吗?”

    “不看了。”

    真实伤害反映在他们的身上,刀伤、啃咬、火焰,原本这些在RPG里面十分常见的怪物攻击,真实地落在人类的身体,触目惊心的伤害让凉树不忍再继续看下去。

    一开始她还抱着“要好好看完”的心态,但最终还是在颜汐又一次被咬伤时,闭上眼睛。

    “你也太残忍了。”

    “这可是你设计的主题,不过确实,就算是做实验的小白鼠,也没有被虐杀的。”那个声音似乎在认真思考这个问题,许久之后,他又说道,“我把伤害数值修改一下好了,只有体力槽清空才会一口气反馈在□□,否则只会积累但无法感知。嗯,设定的代码是这一行......”

    “等等——”

    “设定完成!”

    “不能改了吗?”

    “那我多没面子。”

    凉树想起了小时候在漫画里看到的一个故事。内容大意是主角得到了某种道具,可以让使用者无法感觉到疼痛,主角以为是好东西,朋友却告诉他:无法察觉疼痛是件很可怕的事情,因为不会疼、就不会害怕,不会知道受伤,不知不觉死了都不会有感觉。

    “真的没有妥协余地了吗?”

    “嗯,如果你和德米特里一样接受进入游戏、承担一样的风险的话,我倒是还能再修改一下?”

    “好。”

    “嗯,我想想,要不然让他们受的伤,集中到你身上,但是你的血条只有你受伤才会减少,你的血槽清空时伤会一口气反馈,但如果这些伤口叠加不致命、你也能活下来。相对的,他们血槽清空了就会死,所以只是疼痛转移,不是免死金牌。”那个声音又补充道,“安心吧,我会让你直接着陆在BOSS战的战利品区,很安全。只要血槽不清空就行了,或者你想做rpg游戏里常见的吉祥物导航员也行?”

    虽然这句话里面似乎有很多陷阱,但凉树还是接受了。

    不能再因为自己的犹豫而让别人受伤,这是她在目睹可莲消失后下定的决心。

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