死局的生机

    四个小时的限时捉迷藏距离结束还剩三小时,参与人数一共六人,一个人出局,还剩五人存活。

    在收到消息之后,叶澜忽然冒出一个问题,“系统,你玩过捉迷藏吗?”

    【玩家这个问题很微妙啊。】

    虽然是问句,叶澜却没有继续系统回答的意思,仿佛问出这个问题只是为了整理思绪一样,她自顾自说着:“我们小时候玩过的捉迷藏游戏的规则是:由一个人来扮演鬼,鬼在原地倒数一百秒,其余玩家趁这段时间找到一个地方躲藏起来,一百秒倒计时结束,鬼开始抓人,玩家在被鬼抓到的一刻判定为死亡,即刻出局。而在这一场限时捉迷藏中似乎一切都倒过来了,不,如果真的倒过来了呢。”

    叶澜眼底的焦距有些涣散,精神在如同迷宫一样的怪圈中打着转,在不停的打转中,在每一次跌倒之后,那逐渐被摸索而出的,开始变的清晰的通道,影影绰绰可以看见——

    “一切颠倒,限时捉迷藏开始,鬼开始躲藏,在一段时间之后,玩家开始寻找,在玩家找到鬼的一刻,就判定为死亡,即刻出局!”

    叶澜说到这里恍然惊觉,无论这场限时捉迷藏的方式怎么变,有一点是不会变的,那就是鬼始终是鬼,玩家始终是玩家。

    “也就是说,在限时捉迷藏中玩家一旦找到鬼,就意味着鬼同时发现玩家,玩家被判定为死亡,即刻出局。”

    被摸索而出的,开始变得清晰的通道,最终看见的只有一个被封死的胡同,前路被无情的封死,四周被铁壁阻断。所谓的看清只是从一个轮回落入另一个轮回,从一个梦魇中逃出,又陷入一个更深的梦魇。

    “在这场游戏中想要获胜就要抓住鬼,但是在玩家和鬼接触的的一刻就会死亡,这简直就是一个死局!”

    【现在已经有一个人出局了,如果再不行动的话,下一个就该轮到玩家了。】系统平静的语气听不出它任何情绪,就如同我们望着大海,却从来不知道它下面的暗潮涌动一样。

    “我知道。”叶澜说着拨通了黎岳的电话,她看着桌子对面放着的一杯咖啡,说道:“我现在立刻要见你,就在蓝月咖啡馆。”

    “好。”

    在捉迷藏的游戏中,玩家一旦被鬼抓到就会立刻判定为出局,接近就意味着危险,靠近就意味着死亡,抓捕者和逃亡者在这段对立的关系中唯一可以选择的只有妥协,妥协于规定,或逃、或捉;或躲藏、或抓捕,只是为了让自己活下来,并且成为唯一存活的一个。

    在这个与捉迷藏的规定完全相反的游戏中,抓捕者与逃亡者的身份对调,玩家与鬼身份依旧存在,这就意味着,抓捕者的玩家一旦抓住鬼,就会出局。

    而现在叶澜却说要见黎岳,去接近甚至靠近,去由危险一步步走向……死亡。

    *

    有的时候我们生活的世界如同一片汪洋一样,周围那些虚无却又真实存在的空气汇成了脉脉流动的水流,我们身处其中,如同鱼在水中一样。

    对鱼来说,那些水有代表什么呢?

    我们经常用“赖以生存”来形容鱼和水之间的关系。可是对鱼来说,或许只是习以为常了吧,如同我们习惯与周遭的空气存在一样,不经意却又深深依赖,片刻离不得却也不会时刻挂在嘴边、提醒自己这一事实。

    触碰不到却又真实的存在着,当你前进时,你所走的方向,会被撕裂出一个口子,原本漂浮的空气会被挤到一边;感觉不到却又真实发生着,你在前进着,那些走着的路在被开拓,在这个过程中一直对抗着那些无形的存在;看不到却又真实的听到了,你一步步落下的脚步,撕裂,挤压,对抗,前进着,那一切的一切化作沉重地脚步声,借由空气这一无形的媒介,清晰的展示在世人眼前。

    听,“嘀嘀嘀”这是汽车鸣笛的声音。

    “砰”这是拉开车门又被重重关上的声音。

    “吱呦”这是推开店门时,门的连接处的响动声。

    “咚咚咚……”这是前进的脚步声。

    听见了,感觉到了,如同身临其境一般的感觉到了,在叶澜脑海中借由这些传递而来的声音,渐渐勾勒出一个模糊的轮廓,声音在放大,脚步在接近,进来,进来,更近了,直到……停住了?

    前进的脚步声停止了,随之响起的是一个低沉的男声,“我来了,叶澜。”

    那声音传入叶澜的耳中,在这一刻,仿佛被挤压到极限的气球一样“嘭”的一声爆了,炸裂的火花毁灭了一切。

    “看见了!”在叶澜脑海中迸发出这个念头,在火光四溅的时候,在熊熊烈焰燃烧的时候,叶澜终于看见了那个模糊的轮廓,感觉到了他的存在,然后……触碰到了。

    在蓝月咖啡馆,柔和的日光透过玻璃洒下,在靠窗而坐的叶澜身上镀了一层金边,在听到骤响起的声音后,叶澜微微侧首看向来人,她的眼底有一闪而过的讶异,不过一抹讶异很快就消失在波澜不惊的平和之中,“你来了,真是慢啊,黎岳。”

    叶澜是平静的,黎岳却仿佛听见了那平静之下的嘲讽,就像叶澜在说,“你以为这样可以吗?没用的。”一样,用那种轻蔑的态度来嘲讽着。

    “果然和我想的一样,这场限时捉迷藏和一般捉迷藏的规定是完全相反的,限时捉迷藏开始,鬼开始躲藏,玩家去抓鬼,但在这个过程中,玩家和鬼的身份并没有改变,也就是说,玩家在抓到鬼的一刻会被鬼‘杀死’!”

    叶澜说到这里默默叹了口气,“这就是第一人出局的原因,想要在游戏中取胜就必须接触鬼,可是接触就意味着死亡,这看似是死局的循环并不是无懈可击的,证据就是我在这里,和你面对面,却没有传来任何一人出局的消息。”

    窗外的阳光刺的叶澜眼睛生疼,可是她没有任何闪避,直直的盯着面前的人。

    他一手拿着象征着身份的手机,一手提着一个黑色的包,叶澜的视线凝固在那个包上,她眼底的黑色愈发浓重,如同在一块以夜幕为底的布上,刷上一层又一层厚厚的黑漆一样,黑色一层层累砌,层层交叠,层层积压,浓得再也化不开。

    “在我们小时候玩的捉迷藏中,有一个循环的过程,就是鬼不断去抓躲起来的玩家,在一个玩家躲着的地方发现他,玩家淘汰出局,鬼再开始寻找下一个玩家的躲藏地点,如果把这一切颠倒过来呢?”叶澜问道。

    叶澜的问题没有得到任何回应,那人只是缓步走着,他的脚步是缓慢的,慢到叶澜可以看清他的每一个动作,他走过来,他的指尖滑过桌子,不经意扫过桌子上的杯子,在略微的停顿之后收手,他随意无比的把手中的手机,和另一只手提着的包放到桌子上。

    叶澜像是没有看见一样,仍自顾自说着,“你会发现颠倒过来后存在一个致命的缺点,就是鬼和玩家的数量问题,多人去抓一个鬼,这会让鬼陷入绝对的不利之中,可是因为鬼和玩家身份并没有对调,在玩家抓住鬼的一刻,这份不利就会让玩家出局!这么看来,这场限时捉迷藏的游戏,没有任何公平可言,所以为了解决这个问题,给予鬼限制是必要的。”

    叶澜想起她在304房间,拿到象征她身份的手机时的场景,“在304房间,我在看见了一句很有意思的话,‘恭喜你找到限时捉迷藏的第一场景。’既然有第一场景就会有第二、第三场景,第一个人淘汰是在鬼抵达第一场景之后,也就是说并不是玩家和鬼接触了,玩家即刻淘汰,鬼的限制就是每一个场景,只可以淘汰一个人!也就是说只有鬼抵达第二个场景,才可以淘汰第二个人,这也是为什么我们现在见面了,却没有任何人出局的消息。”

    “在鬼抵达下一个场景前,都是绝对不会淘汰的安全期,这个说法现在看来确实是正确的,可是……叶澜,你怎么确定你现在是安全的呢?”黎岳轻描淡写地说道。

    叶澜只感觉有自己被浓重的阴影笼罩其中,严严实实,不留分毫,原来,他的双手在桌面上撑住,居高临下地俯视着自己。

    “呵。”叶澜忽然轻笑出声,她从座椅上起身,和对面的人做了同样的动作,并且还在缓缓压过去。

    两人隔着一张桌子对持,他们之间的距离不断被压缩,在快接近的一刻,叶澜猛的停住,她用一种只有两个人可以听见的声音说道:“因为这里是第二场景啊。”

    “咚!”

    “啪!”

    叶澜在看着面前的人向后跌坐在椅子,眼底溢开了清浅的笑意,她看着桌子上打翻的杯子,眼底的笑意越扩越大。

    “我……”

    “没事。”叶澜打断了他的话,伸手制止了面前的人要把一团糟的桌面整理好的动作,“服务员,这里再上一杯咖啡。”叶澜伸手朝前面的方向扬了一下手。

    “记得放糖,多放点。”

    叶澜身后传来一个补充的声音,她耸了耸肩,不可置否。

    “您的咖啡来了。”侍者很快又端来了一杯咖啡,看着侍者的动作,在他刚刚放下杯子的一刻,叶澜以掩耳不及盗铃之势抓住他的手腕,呵道:“给我把头抬起来!”

    被叶澜抓住手腕的侍者缓缓抬起头,露出的正是黎岳的面容,如果侍者是黎岳,那么坐在叶澜对面,和她聊了那么就的人又是谁?!

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